官方推送补丁修复,Windrose狂写内存bug解决
发布时间:2026-05-06 09:26:36作者:
《Windrose》发售不久,固态硬盘在游戏运行期间出现了异常的写入负载。随后技术向用户用工具抓取数据后发现,正常游玩几小时产生的写入量,竟然相当于其他大型作品几个月的累计值。开发方反应比较快,通过补丁切掉了多余的写入循环,并建议受影响玩家更新后重启一次游戏以恢复正常状态。

在某些情况下,录制音量可达数十兆字节每秒,游戏仅一分半钟内,就有数 GB 的数据传输到磁盘。原因被证明是存档文件经常被覆盖,这本身不算关键,但如果是长期游戏,理论上可能会影响 SSD 的使用寿命。
这一事件迅速引发了社区讨论,开发者随后发布了更新。在最新补丁中,他们降低了游戏中写入数据的强度,重新设计了存档的内部流程。
根据最初的评测,这个问题确实变得不那么明显了:负载峰值减少了,持续录制看起来也不再像以前那样凶猛。这并不能完全消除讨论,但大多数玩家注意到现在游戏对硬盘的管理更加谨慎。
-
《地平线6》实机新鲜出炉,场景细节光影颠覆升级
发布于 2026-04-10 18:00:46
-
《极限竞速:地平线6》开发者透露全新改变:大逃杀、稀有度和游戏模式
发布于 2026-04-29 13:44:03
-
《风玫瑰》PC版六天卖出100万份,一个字猛!
发布于 2026-04-20 09:44:02
-
为弥补策略变动,有消息称数款Infinity Ward及Treyarch早期作品将入XGP库
发布于 2026-04-24 13:54:03
-
《生化危机安魂曲》导演首谈删减:认为留白式的收尾比填充更有力
发布于 2026-04-28 16:14:07
-
《逆向崩溃:F》首支预告流出,只是时间是不是太久了
发布于 2026-05-04 13:58:02
