古墓丽影新作跳票,下半年大作神仙打架
发布时间:2026-04-07 09:21:39作者:
在2025年TGA游戏发布会上,《古墓丽影》系列就曾经爆料过最新消息,新作《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将由Crystal Dynamics开发,定于2026年发售,据消息,古墓丽影新作将跳票,延迟发售。让人不禁想到,是下半年大作发售太过密集还是游戏仍需打磨。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是Crystal Dynamics于TGA2025上公布的两款《古墓丽影》中的其中一作,是对1996年《古墓丽影》初代的“重新诠释”。本作原定于2026年内发售,登陆PC/PS5/XSX平台。
据Gaming Bolt报道,今年下半年密集的发售阵容,或将导致劳拉的回归之作推迟至明年。

消息人士@RaidersSociety爆料称,原定于今年发售的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》已经被推迟至2027年2月。该账号曾在TGA正式公布前几天准确泄露了本作的存在。不过此次它也明确表示,这一消息属于传闻性质,因为无法公开具体消息来源,因此仍需谨慎看待。

Gaming Bolt指出,尽管这一消息听起来令人失望,但从现实角度出发确实不无道理。即便抛开11月19日最重量级的《GTA6》不谈,今年下半年还有其他多款重量级大作,比如《漫威金刚狼》、《神鬼寓言4》,以及据传将在今夏发售的《光环:战役进化》,此外还有《战争机器:事变日》等作品。

在这样的档期压力下,适当“让路”或许并非坏事,尤其是考虑到另一款作品《古墓丽影:天灾》同样计划在同一年推出,那么多花些时间打磨质量,或许并非坏事。

如果这次延期传闻属实,你会更倾向于理解开发节奏,还是觉得这类“避开大作”的策略有点过于保守?在如今3A扎堆的环境下,一款单机游戏到底该不该“硬刚档期”,还是选择主动让路?来聊聊你的看法。
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